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소식

Jun 09, 2023

소송으로 악명 높은 햅틱 회사가 Valve를 뒤흔들려고 합니다.

Immersion Corporation은 "특허 괴물"로 묘사되었습니다.

Valve는 Steam Deck 및 Valve Index 하드웨어의 터치 기술 또는 햅틱과 관련된 7개의 특허를 침해한 혐의로 Immersion Corporation으로부터 고소당했습니다. 1993년 설립된 Immersion Corporation은 마이크로소프트와의 파트너십을 포함해 터치스크린 기술 개발 초기 역사를 갖고 있는 회사지만, 2000년대부터 소송이 점점 더 많아지는 것 같다. "특허괴물". 햅틱과 관련된 1,650개 이상의 특허를 소유하고 있다고 주장하며 과거에는 Apple, Microsoft, Sony 및 가장 최근에는 Meta Platforms를 상대로 소송을 제기했습니다.

Immersion Corporation은 스스로를 "촉각 기술의 선도적인 개발 및 제공업체"라고 설명하며 워싱턴 지방 법원에 소송을 제기했습니다. 소송에 따르면 Valve는 자사의 특허 중 7개를 침해했으며 Immersion은 추가 침해를 금지하고 중요한 부분은 "그러한 침해에 대해 합리적인 로열티를 회수"하는 것입니다.

"우리의 지적 재산은 햅틱 기술이 배포되고 배포될 수 있는 가장 중요하고 최첨단 방식과 관련이 있으며, AR/VR 경험의 경우 햅틱은 몰입형 사용자 경험에 매우 중요합니다."라고 Eric은 말했습니다. 가수, Immersion의 회장 겸 CEO.

"Valve가 햅틱의 가치를 인식하고 하드웨어, 게임 및 기타 가상 자산 판매를 통해 수익원을 창출하려는 노력의 일환으로 휴대용 비디오 게임 및 AR/VR 시스템에 우리의 햅틱 기술을 채택한 것을 기쁘게 생각합니다. , 및 광고와 관련하여 기술에 대한 투자를 보존하기 위해 지적 재산 침해로부터 비즈니스를 보호하는 것이 중요합니다."라고 Singer는 말했습니다.

고소장에서는 다음 특허가 침해되었다고 주장합니다.

흥미롭게도 싱어는 올해 1월 변호사 프란시스 호세(Francis Jose)를 대신해 자신의 역할에 임명되었습니다. 당시 Singer는 Immersion이 "주주 가치"를 제공하는 다양한 방법을 논의하고 "Meta 플랫폼에 대한 최근 소송을 포함하되 이에 국한되지 않는 우리의 목표 소송 전략"을 구체적으로 언급하는 성명을 발표했습니다.

Immersion이 수년에 걸쳐 상당한 성공을 거두었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 2000년대 초반 Microsoft와 Sony를 상대로 한 소송은 큰 승리로 이어졌습니다. Microsoft는 싸움을 피하기 위해 Immersion의 10%를 매입하기로 결정했고 Sony는 회사를 인수하고 패했습니다. 이 경우 손실 규모는 PlayStation 3 버전의 Dualshock 패드가 아무런 문제 없이 출시되었기 때문인 것으로 추측되기도 합니다.

Valve에 의견을 요청했으며 답변이 있으면 업데이트하겠습니다.

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Rich는 15년 경력의 게임 저널리스트로 Edge 매거진에서 경력을 시작한 후 Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar+, Gamespot, the Guardian, IGN, the New Statesman, Polygon 및 Vice를 포함한 다양한 매체에서 근무했습니다. 그는 PC Gamer에 합류하기 전 3년 동안 Kotaku의 영국 지사인 Kotaku UK의 편집자로 일했습니다. 그는 Midwest Book Review에서 "진지한 생각을 가진 게임 역사가와 호기심 많은 비디오 게임 감정가 모두가 꼭 읽어야 할 책"으로 묘사된 매체의 전체 역사인 비디오 게임의 간략한 역사(Brown History of Video Games)의 저자입니다.

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